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舉個例子,當你站在一臺電視前方,假使有某個體感設(shè)備可以偵測你手部的動作,此時若是我們將手部分別向上、向下、向左及向右揮,用來控制電視臺的快轉(zhuǎn)、倒轉(zhuǎn)、暫停以及終止等功能,便是一種很直接地以體感操控周邊裝置的例子,或是將此四個動作直接對應(yīng)于游戲角色的反應(yīng),便可讓人們得到身臨其境的游戲體驗。其他關(guān)于體感技數(shù)的應(yīng)用還包括:3D 虛擬現(xiàn)實、空間鼠標、游戲手柄、運動監(jiān)測、健康照護等,在未來都有很大的市場。